Wir wollen immer artig sein…

Serious Game zu Opposition und Widerstand von Jugendlichen in der DDR

„Wir wollen immer artig sein, denn nur so hat man uns gerne“, sang Mitte der 1980er Jahre die Punk-Band Feeling B und bringt damit zugleich den Oppositionsgeist gegen den Staat DDR und die Repression gegen widerständige Jugendliche zum Ausdruck.

Das Projekt widmet sich der Opposition von Jugendlichen in den letzten Jahren der DDR und bereitet das Thema in Form eines Serious Games für Jugendliche ab 14 Jahre (8. Schulklasse) auf. Das Spiel ist ein Angebot, das die Spielenden befähigt, selbständig und spielerisch Erfahrungen zu Zivilcourage, Protest und Widerstand von Jugendlichen in einer Diktatur zu gewinnen und diese auf ihre Gegenwart in einer Demokratie und die Zukunft zu beziehen und somit eigene Handlungsorientierung zu gewinnen. Es wird in einer Auflage von 200 Spiele-Boxen produziert und an Multiplikatoren (Schulen, Institution der politischen Bildung) kostenlos vertrieben. Gleichzeitig wird eine DIY-Version (Do-It-Yourself) entwickelt, die anhand von Vorlagen und Anleitungen heruntergeladen und selbständig montiert werden kann. Das Spiel wird durch pädagogische Materialien komplementiert, die den Einsatz erläutern und vertiefende Unterrichtsmaterialien vorstellen. Ein Verleihsystem ermöglicht über das Projektende hinaus, die weitere Nutzung des Spiels. Zur Erreichung der Zielgruppe werden Bildungsträger gezielt angesprochen, eine bundesweite Öffentlichkeitsarbeit sowie eine Social-Media-Kampagne begleitet das Projekt.

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2025

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2025

Bundesumweltspiele

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2023

Chronokinesien – Next Level Democracy

Escape Game zu Demokratie, Vielfalt, Rassismus und Engagement Im Projekt wurde das Spiel Chronokinesien - Next Level Democracy entwickelt und der (außer-)schulischen Bildung zur Verfügung gestellt. Das Spiel orientiert sich am Konzept des Escape Games, bei dem es einer Gruppe gelingen muss, in einer vorgegebenen Zeit verschiedene Rätsel zu lösen....
2023

Play Green

Play Green ist ein Webportal, das analoge und digitale Spiele mit Nachhaltigkeitsbezug für den Unterricht in der Sek I und II bündelt und für die Lehrkräfte, BNE-PädagogInnen und Jugendlichen eine Bewertung und Einordnung der Spiele vornimmt. Durch digitale Weiterbildungsangebote werden der Einsatz von Spielen sowie ihre didaktische Einbindung in den...